小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

玩家将扮演一名美团或者饿了么的送餐员,骑电动车在城市中送餐。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

实际上,那时候我已经开始在制作微小游戏。……————又卡壳……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义……』

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有,……: pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么?……方程前两次回帖的言论情绪太浓,并不利于让对方接受你的建议。……”之类的话就没有用处了,无论如何我都要给出反应和处理措施

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线,阉割后在微小程序上线…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……,适配微做了阉割版:重做了菜单和UI:更新操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店和道具系统:然后更新音乐音效……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像那么严格,只要违反微它的规定那个好像都能上

Onyx:【三渲二】森林小场景

indienova.com/u/onyx/blogread/30585

视频出现的素材..除了树木和石头用的是低面的模型素材包,动作是扒的mixamo上再调整出来的,……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变的情况下,辅以少量的地形Billboard草,效果就凑合。……其实在一年前游戏刚开始构思的时候就有用3D实现像素化的想法,但奈何当时莫得技术阿,只能干想想

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“啊,那个主要是为了让你画三遍,你这人不画三遍是画不出有用的东西来的。”……“不,我多喜欢瓦莱黑鼻羊,就是图黑脸好画而已。羊就一种羊肉一种羊毛咯。”……“拆开来有什么用啊,山羊毛能酿酒绵羊尾巴能当炸药黑羊的肉能治牙疼?”“区别啊。”“区别。”

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

indienova.com/u/root/blogread/29657

还有手机,感觉这种做法太乱,图方便反倒耗时间。……这个月基本手游花费时间一共超过半小时,手机屏幕使用时间控制在3小时。……btw:SNOWFALL是暂代名,我会尽量把平时制作过程中找到的我感觉有用的文章或者有帮助的视频或者相关的有用的资源贴在日志

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

最近重写了初步的摄像机系统,顺便买了个debug console脚本加到工程挺方便。…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

会员:黄思诚

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:黄思

版本:Early Access


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